Então, seu sobrinho vai fazer aniversário e você decidiu dar um jogo para ele. Aí, pensa em War, ou qualquer outro daqueles tradicionais básicos... E eu te digo, deixa disso! Compra um jogo muito mais divertido, pelo mesmo preço (dependendo do lugar, até mais barato), e aproveita e compra dois, porque você também vai acabar querendo um pra você, caso se aventure a jogar com seu sobrinho...
War é aquele jogo demorado, que praticamente todo mundo já jogou um dia. Aquele jogo de conquista de território, com exércitos e dados. Aquele jogo que sempre alguém tá foda e alguém tá fodido (me desculpe pelo linguajar, mas não penso em nada mais apropriado). E o segundo só quer que a droga da partida acabe logo, porque chega um momento em que aquilo vira tortura. E eu penso: por que as pessoas continuam comprando isso, se existe coisa muito melhor no mercado?
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| War (Grow) |
A Grow lançou o Colonizadores de Catan. Tem em qualquer loja de brinquedos, costuma ficar do lado do War na prateleira, o preço é o mesmo. Mas pra quê comprar um jogo que é novidade, se eu posso comprar aquele que todo mundo está careca de conhecer, né? Pois bem, eu digo agora: compre Catan!!!!
Colonizadores de Catan é muito fácil de aprender, é lindo, as peças são muito bem feitas. Foi vencedor do Spiel des Jahres (um prêmio bem importante no exterior) em 1995, além de outros vários prêmios, e é um dos jogos mais conceituados mundialmente. Trata-se do seguinte: cada pessoa controla uma 'civilização', com suas aldeias, cidades e estradas. O tabuleiro é modular (significando que ele não é fixo e pode ser variado a cada partida), composto por hexágonos que correspondem a terrenos de produção (lã, minério, trigo, tijolo, madeira) e cada terreno recebe um número. Os jogadores distribuem suas primeiras aldeias e estradas nas conjunções desses terrenos e a cada vez que o dado for rolado, cada jogador que tiver aldeia ou cidade margeando o terreno cujo número sair no dado, receberá a matéria prima correspondente ao tal terreno. Existem negociações entre jogadores, compra de cartinhas que possibilitam ações diferentes, existe um ladrão que é movimentado toda vez que alguém tira 7 nos dados. Ou seja, é um jogo bastante dinâmico, com uma dose estratégica e outra de sorte, que não deixa nenhum jogador de saco cheio mesmo quando está perdendo, que proporciona suas risadas... Enfim, é um jogo que não tem como errar. Eu duvido que
seu sobrinho não vá gostar - inclusive, a chance de ele gostar mais do
que de War é gigantesca. E se for sobrinha, pode ficar sossegado que o
jogo é unissex (hã?).
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| Colonizadores de Catan (Grow) |
Ah, você gosta de baralho? Sim? Então aproveita que está na loja comprando dois Catans e compra pra você também o Rummikub, que deve estar logo ao lado mesmo. Ok, ele não é feito com baralho, e sim com peças lindas que quase parecem de dominó, mas a mecânica é muito similar à de jogos de baralho. E, sério, é uma delícia para se jogar tomando uma cerveja (e olha que eu nem bebo cerveja), num churrasco qualquer. É bem divertido, porque ele tem uma peculiaridade: os jogos que você vai fazendo e baixando na mesa não são exatamente seus, são de todos. E aí qualquer jogador pode interferir e modificá-los. Traz boas risadas quando um dos jogadores se levanta e avisa: pera aí que eu vou fazer umas mudanças. Segura a respiração, porque a mesa provavelmente vai virar de ponta-cabeça! É delicioso. Faz a gente pensar, mas de uma maneira bem leve e descontraída! Também ganhou o Spiel des Jahres, mas em 1980.
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| Rummikub (Grow) |
Ok, ok. Você não é do tipo que se arrisca em novidades, gosta de ficar lá travado no passado. Mas segura a peruca porque ainda não é motivo para comprar o War para o sobrinho! Quer um jogo bom e que está faz tempo no mercado? Então vai de Interpol (também está ali pertinho, afinal são todos jogos da Grow), mais um jogo a ganhar o Spiel des Jahres, em 1983. Imagina só: um dos jogadores é o Mister X, procurado pela Interpol, e os outros são os investigadores que estão em seu encalço. O tabuleiro é o mapa de Londres e o Mister X tentará a todo custo fugir, enquanto os investigadores usarão todos os seus recursos para alcançá-lo a tempo! Enquanto os investigadores quebram a cabeça em conjunto, sem saber onde diabos esse fugitivo está agora, o Mister X está com o coração pulando, ao perceber que alguém passou pelo ponto de ônibus mais próximo e por um triz não tomou o rumo do lugar onde ele estava!
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| Interpol (Grow) |
Não te convenci? Você quer porque quer comprar a droga do War para o seu (pobre) sobrinho? Então, pelo menos, espera mais alguns meses, pois a Grow vai lançar o
War - Batalhas Mitológicas, e parece que vai ter alguma possibilidade de melhora na mecânica.